У нас законно все » Книги и журналы » Обучающие материалы » Рафаэль Кусаматов - Видеокурс 3D Ландшафт

 

Рафаэль Кусаматов - Видеокурс 3D Ландшафт

Автор: azon584 от 2-04-2016, 07:57, посмотрело: 314

0
Рафаэль Кусаматов - Видеокурс 3D Ландшафт


Моделирование и анимация рельефа земной поверхности,флоры, водных бассейнов, атмосферы, планет, источников освещения,различных материалов органического и неорганического происхождения...

2 DVD диска.

1-й диск содержит:
Видеоуроки + сцены из уроков;
Дистрибутив программы VUE 10 eXtreme + урок по установке.

2-й диск содержит дополнительные материалы к программе:
3d модели;
Атмосферы;
Bitmaps;
Функции;
Материалы;
Объекты;
Картинки;
Растения и деревья;
Сцены;
Плагин.

Краткое описание уроков видеокурса:

1. Установка программы VUE 10 eXtreme.
• Есть некоторые сложности по установке, которые мы рассмотрим в этом коротком уроке.

2. Структура интерфейса программы.
• Коротко рассмотрим структуру и инструменты программы Vue.

3. Работа с объектами.
• Имеется 14 типов объектов, которые используют для создания сцен в качестве исходного строительного материала.

4. Практика.
• Создание комнаты с окнами и дверью (Булевы операции).
• Работа с примитивом Alpha Plane (Альфа плоскость).

5. Моделирование рельефа земной поверхности.
• Принципы построения рельефа земной поверхности.
Стандартный (Heightfield Terrain) и процедурный (Procedural Terrain) типы рельефа.

6-7. Редактор рельефа земной поверхности (Terrain Editor).
• Подробно рассмотрим структуру окна редактора рельефа, все пиктограммы, кнопки, эффекты, настройки.

8. Практика.
• Создание и редактирование рельефа земной поверхности.
• Моделирование виадука.
• Рисование материалами.

9. Моделирование флоры. Принципы построения растений.
• Полностью разберем редактор растений (Plant Editor).

10. Редактор экосистем (Ecosystem Painter).
• Настройки редактора.

11. Редактор атмосферы. Стандартная модель атмосферы.
• Изучаем закладки Sun (Солнце) и Light (Освещение).

12. Продолжаем изучать редактор атмосферы.
• Рассмотрим закладки Sky (Небо), Clouds (Облака), Fog and Haze (Туман и Дымка).

13. Продолжим изучение редактора атмосферы.
• Закладки Wind (Ветер), Effects (Эффекты). Другие атмосферные модели.

14. Практика.
• Перенос файлов сцен и др. в вашу папку на жестком диске.
• Создание из облаков низко стелящегося тумана.
• Создание облака из сферы.

15. Практика.
• Моделирование планеты с применением свойства Additive.
• Совмещение фона на основе фотографии с объектами сцены.
• Создание планеты из сферической сцены.

16. Моделирование материалов. Принципы редактирования материалов.
• Настройка окна Basic Material Editor.

17-18. Настройки окна Advanced Material Editor.
• В течении двух уроков подробно изучим настройки простого материала.

19. Настройки материалов Mixed, Volumetric, EcoSistem.

20. Практика. Материалы.
• Создание материала на основе загружаемого изображения.
• Создание горной вершины, покрытой снегом.
• Создание светового луча.
• Создание дополнительных материалов для экосистемы.

21. Моделирование источников освещения.
• Принципы создания источников освещения.
• Редактор источников освещения.

22. Настройки камеры.
• Крайне важно научиться настраивать камеру так, как это нужно нам в соответствии с решаемой художественной задачей.

23. Настройка визуализации (рендер).
• Подробно рассматриваются все группы настроек, кнопки, флажки...

24. Анимация.
• Типы анимации и их настройки.

25. Анимация.
• Работа с временной шкалой.

26. Практика. Анимация.
• Создание анимации облета камеры вокруг Земли.
• Моделирование открывающейся и закрывающейся двери.
• Сложный объект, всплывающий и опускающийся на дно.

27. Практика. Анимация.
• Создание мерцающего света.
• Анимация поверхности материала.
• Анимация облаков.

28. Практика. Анимация.
• Анимация растения, деформированного ветром.
• Анимация волн на водной поверхности.
• Анимация пламени.

29. Редактирование функций. Основные принципы.

30. Редактирование функций. Характеристики узлов.

31. Практика. Функции.
• Создание каменистого материала.
• Создание материала с бороздами.
• Создание цветовых вариаций на поверхности объекта в зависимости от наклона его поверхности.

32. Практика. Создаем пейзаж.
• Редактирование ландшафта.
• Импорт 3D модели.
• Редактирование дерева.

33. Продолжаем создавать пейзаж.
• Настраиваем материал для ландшафта, воды.
• Добавляем экосистему с растениями.
• Добавим 2 слоя облаков, настраиваем параметры.
• Настройка дымки и тумана.
• Настроим солнце и атмосферу.

34. Добавим дополнительный источник света.
• Включим карту теней.
• Вставим световую панель в домик для свечения окон.
• Рендеринг и обработка изображения в Photoshop.

35. Создаем ветку для дерева.

36. Создание красивого дерева из мертвого ствола.

37-38-39. Создание лесного пейзажа.
• Создание дороги двумя способами.
• Настройка ландшафта. Создание маски в Фотошоп для дороги.

40. С помощью сплайнов моделируем дорогу, экосистему, опушку внутри леса (экосистемы).

41. Оформление фасада здания кистью экосистемы.

42. Моделируем джунгли.

43. Создание ночного пейзажа с луной и озером (рисуем экосистему кистью).

Рафаэль Кусаматов - Видеокурс 3D Ландшафт Рафаэль Кусаматов - Видеокурс 3D Ландшафт Рафаэль Кусаматов - Видеокурс 3D Ландшафт Рафаэль Кусаматов - Видеокурс 3D Ландшафт Рафаэль Кусаматов - Видеокурс 3D Ландшафт


Video: TechSmith, 1280x800, 5.000 fps, 365 Kbps
Audio: MP3, 22.05 KHz, 1 channel, 32.0 Kbps

Скачано с облака: Здесь
Год: 2015
Язык: русский
Формат: mp4
Размер: 6.79 GB

Скачать:

unibytes.com

share4web.com

gigabase.com

turbobit.net

nitroflare.com

http://uploaded.net/file/l23yinja/3D_VUE_D1-D2.part1.rar
http://uploaded.net/file/42ebzq8x/3D_VUE_D1-D2.part2.rar
http://uploaded.net/file/nb8y01cv/3D_VUE_D1-D2.part3.rar
http://uploaded.net/file/w2wool6i/3D_VUE_D1-D2.part4.rar


Категория: Книги и журналы » Обучающие материалы

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.