У нас законно все » Книги и журналы » Книги » Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

 

Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Автор: 19Anton98 от 21-06-2017, 00:22, посмотрело: 266

0

Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило!
Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений.
Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.
Информация о книге:
Название: Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Автор: Крис Дикинсон
Язык: русский
Издательство: ДМК Пресс
Жанр: программирование
Год: 2017
Формат: pdf
Качество: e-book
Страниц: 307
Размер: 15,1 Мб
Скачать Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.


Категория: Книги и журналы » Книги

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.