У нас законно все » Книги и журналы » Книги » Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

 

Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений

Автор: 19Anton98 от 21-06-2017, 00:22, посмотрело: 344

0
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений. Информация о книге: Название: Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений Автор: Крис Дикинсон Язык: русский Издательство: ДМК Пресс Жанр: программирование Год: 2017 Формат: pdf Качество: e-book Страниц: 307 Размер: 15,1 Мб Скачать Крис Дикинсон - Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.


Категория: Книги и журналы / Книги

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.