В руководстве рассмотрены принципы разработки приложений и игр для Windows Phone 7.5 в средах Visual Studio 2010 и Expression Blend 4. Описаны основные возможности платформы и показаны сценарии их практического использования. Рассмотрены технологии Silverlight, XNA и язык разметки XAML.
Описана работа с сервисами определения местоположения, сенсорами, уведомлениями, тайлами, камерой. Рассказывается про хранение и доступ к данным, интернационализацию и размещение приложений в специализированном интернет-магазине Marketplace.
Содержание:
Введение
Глава 1. Платформа Windows Phone 7.5
Глава 2. Среда разработки
Глава 3. Первое приложение для Windows Phone
Глава 4. Основные концепции разработки приложений для Windows Phone
Глава 5. Задачи запуска и выбора. Работа с адресной книгой и календарем телефона
Глава 7. Работа в Expression Blend
Глава 8. Многозадачность
Глава 9. Уведомления
Глава 10. "Живые" тайлы
Глава 11. Сенсоры и сервис определения местоположения
Глава 12. Сенсорный ввод
Глава 13. Хранение и доступ к данным
Глава 14. Работа с камерой
Глава 15. Сетевая работа: HTTP н WCF
Глава 16. Сетевая работа: TCP- и UDP-сокеты
Глава 17. Интернационализация
Глава 18. Введение в программирование игр на XNA
Глава 19. Оптимизация двумерной игры
Глава 20. Программирование 3D-графики
Глава 21. Размещение и продажа приложений в Marketplace
Приложение 1. Введение в XAML
Приложение 2. Описание электронного архива
Предметный указатель
Авторы: Пугачев С.В., Павлов С.И., Сошников Д.В.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2012
Страниц: 384
Язык: русский
Формат: PDF
Размер: 30.59 Мб
Скачать:
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.